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06 混成學習教學策略(主題教學篇)0503 Flipbook PDF

06 混成學習教學策略(主題教學篇)0503


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賽馬會幼稚園數碼能力優化計劃 專業教師交流小組 混成學習教學策略(主題教學篇) 余振賢講師、洪敏兒講師

專業教師交流小組內容 • 混成學習模式(Blended Learning) 重點重溫

幼稚園老師遇到的難點 :

混成學習模式(BLENDED LEARNING) 重點重溫 概念和原則 l 概念:

l 結合「傳統教育」與「現代電子技術」的模式,都可 以稱為混成學習 Classroom +E-Learning l 結合「網絡學習」+「真實的體驗活動」

l 原則: ➢以學生為中心 ➢虛擬+真實課程

強化學生學習參與感

➢學生主動建構知識,學生自主學習 ➢「互動」:強調「生生」和「師生」間互動

混成學習模式(BLENDED LEARNING) 重點重溫 混成學習模式定義 定義:

✓混成學習即是混合了「線上學習」與「面 對面(face-to-face) 實體課程」的教學。 ✓混成學習需要教師重新設計原有的課程, 運用網絡幫助學生學習。 ✓課堂內著重運用新知解決問題,教師引導 學生探索、歸納和分析。

✓教師引發學生進行討論及課後追蹤。 ✓強調學生自主學習,主動建構知識。 (史美瑤,評鑑雙月刋第50期)

混成學習模式(BLENDED LEARNING) 重點重溫 優點 ✓ 讓學生按自己適合的時間、線上預先觀看教學影片,先掌握基礎知識; ✓ 接著運用實體課堂時間,藉由互動、討論、實體工作等教學活動深化知識 的運用; ✓ 對一些艱深難懂的課程,可以讓學生反覆觀看影片,重複練習。 ✓ 可讓學生重温影片有關知識,容易掌握學習要點。

生生課堂討論

師生課堂討論

預習/課前引導

重覆學習 掌握學習要點

在家學習

混成學習模式(BLENDED LEARNING) 重點重溫

混成學習的不同模式

賦權式混成

增能式混成(Enhancing

翻轉式的混成

循環模式的混成(Station

(Enabling Blends)

Blends)

(TransForming Blends)

Rotation Model)

• 賦權式混成(Enabling Blends)所有學生都有學習機會。例如教學將影片放在教學平台, 幫助缺課學生,或補足課堂未聽懂的部分 • 增能式混成(Enhancing Blends)教師利用數位教材提供延申課程或補充資料,讓有興趣 學生可延伸學習

• 翻轉式的混成(TransForming Blends)教師重新設計教學方式,目的是透過互動討論與實 體工作,建構知識 • 循環模式的混成(Station Rotation Model) 按校本課程提供不同的「學習角」,學生從 不同的「學習角」的活動中,輪流交替學習,其中至少一種是在線學習。

混成學習模式(BLENDED LEARNING) 重點重溫 以香港幼兒教育模式推行混成學習的建議和策略

軟硬體操作

課程規劃

家校協作 混成教學的建 議和策略

多元化網上

課後追蹤

網下策略 班級經營

如何把新購置的器材配合混成學習模式使用?

運用實物投影機 及 投射攝影機 觀察水果的裏外

實物投影機

投射攝影機

運用實物投影機 及 投射攝影機 觀察水果的裏外

運用實物投影機 及 投射攝影機 觀察水果的裏外

運用實物投影機 及 投射攝影機 觀察水果的裏外

運用微型投影機 及 實物投影機投射 探索不同食物的特點

實物投影機

微型投影機

運用微型投影機 及 實物投影機投射 探索不同食物的特點

運用資訊科技製作教具配合 混成學習模式使用

運用Stop Motion定格動畫製作教具

什麼是定格動畫? • 定格動畫亦是傳統手法,為主要對象拍攝一連串的相片並 於當中作小量移動,一秒約需拍攝24張相 • 主要對象可以是黏土、紙片玩偶、沙畫等實物,較著名的 例子有企鵝家族(PINGU)

幼兒拍定格動畫的好處? • 要製作一部完整的定格動畫片,就像製作一般影片或動畫一樣,首先需要一 個故事 • 幼兒要先在腦海裡想出一個劇本包含主角、故事開場、內容與結局

• 過程中,幼兒要決定誰是主角誰是配角,想出一個簡單的故事,然後看著螢 幕讓角色們從鏡頭外慢慢入場 • 每一幀也就是每一次按下快門時的動作都需要有所改變,所以幼兒必須準確 的用他們的小手去移動角色,再搭配 APP 的洋蔥圖層,去看角色移動路徑, 最後完成整個故事讓角色出場。 • 以上過程都有助於幼兒思考邏輯的培養 • 加上可以自己動手做,從遊戲中學習

定格動畫 例子 觀察水果的裏外

製作定格動畫需要的材料: 相關主題、腳架、手機、遙控器(按需要)

下載APP : Stop Motion Studio 打開APP 設定好亮度與圖層的透明度

製作定格動畫 開始移動物件並按下快門 (每一次按完快門後角色只要移動一點)

製作定格動畫 完成製作後把影片存檔

定格動畫例子

其他定格動畫應用例子

其他定格動畫應用例子

Stop Motion Animation, 3-year old

Stop Motion Animation, 6-year old

運用線上工具製作電子書教具

運用線上工具製作電子書教具

運用線上工具製作電子書教具 將PDF 轉成電子圖書 • https://issuu.com/

運用線上工具製作電子書

重點留意 : 可上載PDF 或 PowerPoint 檔

線上電子書

重點留意 : 需要為電子書設立主題 / 名稱

https://issuu.com/hkjc009/docs/____

運用網上工具Quizizz製作教具

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運用網上工具QUIZIZZ製作教具 https://quizizz.com/

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總結

問卷調查 • 請利用智能手機掃描以下二維碼(QR Code)

• 填寫對是次培訓課程之意見 53